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【名前】 湊耀子 【読み方】 みなと ようこ 【俳優】 佃井皆美 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第15話「ベルトを開発した男」 【分類】 人間、アーマードライダー 【詳細】 仮面ライダーマリカの変身者。 戦極凌馬の秘書兼ボディガード。 紘汰や戒斗すらも凌ぐ高い格闘能力を有する。 『鎧武外伝』では元々は産業スパイであったと判る。 黒いスーツに身を固めたショートカットの美女で、凌馬の腹心として彼に忠実に従っているが、 マリカの力を本気で引き出さず、手の内を伏せているなど、本心から彼に従っているわけではないらしい。 雑誌インタビューによると演じている佃井皆美氏は「貴虎より凌馬の方が伸びしろがありそうだから従っている」という解釈で演じているとのこと。 生身での高い運動性能はアーマードライダーとしての力を得ることで存分に発揮され、マリカは新世代ライダーの中でもスピードに長けている。 本気を出そうとするシドを寸前で止めるなど、紘汰や戒斗に対してはプロフェッサーの指示故に傍観の姿勢を取っていたが、 独自に戒斗と接触したり、光実の作戦に従事し彼から戦極ドライバーを奪取しようとするなどの行動する。 鎧武との初対戦ではジンバーレモンとなった鎧武と互角の勝負を繰り広げ、 強化アイテム一つで新世代ライダーに匹敵する力を発揮している鎧武の力を肌で感じ凌馬の才能に改めて敬服する一方、光実の予想外の攻撃を受け撤退。 街のど真ん中に開いたクラックからインベスが飛び出していかないよう鎧武と協力し周囲から集まるインベスを撃退していくも、 自体が沈静化した隙に紘汰にピーチエナジーロックシードを盗みとられてしまう。 その後、第24話にて再びマリカに変身、新たなピーチエナジーロックシードを凌馬から受け取った模様。 オーバーロードをめぐる動きの中で光実の作戦で鎧武と再び戦うもカチドキアームズの驚異的な力の前に敗北。 オーバーロードの1人、デェムシュが沢芽市に現れ黒影トルーパー部隊を率いてデュークの指示の下生け捕りを実行しようとするが戦闘力の前に黒影トルーパーは手も足も出ず包囲網は機能しないまま窮地をむかえる。 32話でユグドラシルの機能が停止するほどの事態が起き、敵対していた戒斗たちと行動を共にする。
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初心者講座 このページは未完成です。加筆・修正を求めます。 これからエクストラクションを始める、初心者の為の解説です。 このゲームの目的ドローンや索敵アビリティを使って索敵しよう。 味方とともに行動しよう。 各ミッションについて理解しておこう。 REACT装備は分け合う必要があるのを覚えよう。 初心者にありがちなミス このゲームの目的 このゲームの主な目的【ホットゾーン】と言われるステージに最大3人オペレーターで構成されたのスクワッドで投下され、3つに区切られた【サブゾーン】に設定された各ミッションをこなし、最終的には回収エリアでヘリに回収されればクリアーです。 あくまで、ミッションをこなして『生還』することが目的で、敵の殲滅は目的ではないので不用意な突入は行わないようにしましょう。 ドローンや索敵アビリティを使って索敵しよう。 このゲームは基本的に敵に発覚されないように、隠密行動することが基本となります。そのため「索敵」の重要性が非常に高いです。 REACTテックの偵察ドローンは敵にバレずに索敵するのに役に立つアイテムです。シャッターを開ける前に、まずはドローンを先行させて偵察しましょう。使い方はVR訓練で学べます。 味方とともに行動しよう。 ミッションは基本的に団体行動が必要な物が多く、強敵アーキエン(トーメンターやエイペックス)に関しては個々で戦うより3人集まって集中砲火を浴びさせたりするほうが手っ取り早いです。また、はぐれてダウンしてしまったときの復帰が絶望的になります。 各ミッションについて理解しておこう。 ネストトラッキング隠密行動が必須の任務。【ネスト】にトラッカー(観測装置)を仕込む。ネスト単体には索敵能力は無く、休眠状態のネストの近くで走っても銃声を鳴らしても感知されない。ただし周囲にいる他のアーキエンに発見されると、警戒状態になったアーキエンの近くにある【ネスト】は活動状態となり、トラッカーを注入できなくなる。一度活動状態となったネストは二度と休眠状態に戻らないため破壊するしかなく、サブゾーン全体での休眠状態ネストの残数が目標達成に必要な数を下回った時点でミッション失敗となる。ステルス行動を心がける事。 駆除3体の特定のアーキエンを倒し、その後に出現するエリートアーキエンをする。強敵アーキエンが出ることが多いので要注意。エリートに関しては慣れればスタングレネード等で無力化させてからのテイクダウンで難なく倒せるようになるが、高難易度ではエリートアーキエンの代わりにプロティアンが直接出現する可能性があり、危険度が跳ね上がる。 生検オペレーターの人数分のエリートアーキエンをテイクダウンする。ブレード内蔵のシリンジでサンプルを採取するのが目的であるため、テイクダウン以外の攻撃で倒すと(近接攻撃でも)失敗となる。 標本1体のエリートアーキエンを回収エリアまでおびき寄せ生け捕りにする。倒してしまうと失敗。生け捕りが目的なので、生検と間違えてテイクダウンして倒さないように。 汚染除去一箇所に集まってるオペレーターの人数分×5個の緑色のネスト【変異ネスト】を破壊し、最後に残ったポッドをブレードでさしてサンプルを取ればクリア。ただし変異ネストは1つでも攻撃を加えると、全ての変異ネストが一斉に活動開始するため、変異ネストへの攻撃開始のタイミングをチームで合わせて早急に破壊する必要がある。また、活動状態の変異ネストは定期的に周りに毒ガスを発生させるのでヘタに近づかないよう注意。全く連携の取れていないタイミングで攻撃し始めると、変異ネストから大量に湧くアーキエンに対応しきれずジリ貧で壊滅することも。味方と意思疎通を取ろう。 破壊このミッションは強制的に交戦が発生するため、サプレッサーを外した戦闘用武器を持っておいた方が良い。『アーキスパイン』と呼ばれる、赤い柱のような物体に爆薬を仕掛けて破壊する。グレネードなどの爆発物は自前で所持する必要は無く、アーキスパインに近づいてインタラクトするだけで専用の爆弾がセットされる。ただし全てのアーキスパインに爆薬を設置すると同時にタイマーが作動し、爆薬が起動するまで断続的に出現するアーキエンから爆弾を守らなければならない。タイマーが作動すると広範囲の全てのアーキエンはプレイヤーを発見した状態となり、爆薬も防衛しなければならないため戦闘は避けられない。爆弾がいずれか1つでも破壊されると失敗になる。なお、爆弾が起動しても派手な爆発が起きる訳ではないため、近くにいたら巻き込まれるという訳ではないのでご安心を。 シャットダウン『滋養ノード』と呼ばれる特異な形状の柱を破壊するミッション。破壊するために必要な『フォームインジェクター(CODEX内ではREACTキャニスターと記述)』は、回収ゾーンにある回収ポッドの側面にある円形の穴から取り出すことができる。インジェクターを持ち運んでいる間はサブ武器しか使用できなくなり、ギアやアビリティの使用も一時的に不可能になる。滋養ノードを破壊する前にネストを破壊しても時間経過で再生するほか、滋養ノードにフォームインジェクターを1つ挿入するたびに破壊したネスト全てが再生するため、全てを同時に挿して一気に終わらせるのが最も望ましい。また、アーキエンに発見されて一度活動状態になったネストは、破壊しても再生した時に活動状態がそのまま維持される。高難易度においては息を合わせられないと危険度が跳ね上がるため、一度でも発見されてネストが活動開始してしまった場合、諦めて脱出するか次のゾーンまで逃げ込んでしまった方がいいかもしれない。 三角測量マップ内にある3ヵ所の『振動ステーション』にアクセスするのが目的。振動ステーションはA・B・Cの3つが存在し、A→B→Cの順番でしか作動させることができない。またAを作動させると同時にタイマーが起動し、一定時間内にCまでの全てのステーションを作動させられないと失敗となる。このため作動させる前にステーションの位置を探すのはもちろん、ステーション間の移動の妨げとなるアーキエンを事前に排除しておくのが望ましい。 シリアルスキャン『カタリストエミッター』と呼ばれる装置を起動し、3ヵ所のエリアを順番に一定時間留まってスキャンを完了させるのが目的。エミッターを作動させるとスキャンエリアが出現し、エリア内に一定時間留まる必要がある。エリア内にプレイヤーが進入するとスキャンタイマーが起動し、タイマーがゼロになるまでその場を維持する必要がある。タイマーが終わる前にエリアを離れると警告が出現し、一定時間エリア内に誰もいない状態が続くと失敗となる。またスキャン中はアーキエンがランダムに出現し続ける。『破壊』ミッションと同じく出現した直後からプレイヤー探知済みの状態であるため、戦闘は避けられない。1ヵ所あたりのタイマーは『破壊』ミッションほど長時間ではないが、3ヵ所あるうえ移動する必要があるため、1ヵ所だけ防衛を固めても効果が薄い。持ち運び可能な防衛向けアビリティを持つTACHANKAやJAGERが力を発揮する。 救出隠密行動推奨のミッション。目的はマップ内にいるVIPを保護・回収ゾーンまで連れ帰るだけだが、VIP周辺には必ずアーキエンがいるのと、VIPの近くにいるアーキエンは警戒態勢に入るとVIPを攻撃・殺害しようとするため、出来る限り見つからないよう行動するのが望ましい。VIPのすぐそばにブリーチャー・ブローターがいる場合、スタンやスモークなどで無力化してテイクダウンで倒せば爆発しない。もしくは手足だけを集中攻撃して、背中の袋に攻撃を当てずに倒せば爆発しない。覚えておこう。 REACT装備は分け合う必要があるのを覚えよう。 マップ内に落ちている物資は一人一つ拾えるわけではなく、弾薬のみ2回、それ以外は一箱で一人しか拾えません。そのため、味方と分け合う必要があります。体力が減ってる味方がいる場合は、ダウンでこちらが不利になる事が多いので傷ついた味方がいる場合は回復キットにピンを指し、譲るようにしましょう。勿論、弾薬が足りない・回復したい場合は意思表示をしましょう。 またアビリティチャージについては、クールタイムで自動的に補充されるELAやFINKA、使い回せるALIBIやJÄGERとは違い、DOCやNOMADのようにクールタイムがない消費系でアビリティチャージが必要なユニットもいます。アビリティチャージは彼らに優先的に取らせましょう。 特に落ちてる数が少ない回復キットの代わりになり味方全員に恩恵を得られるDOCに回すのが吉です。 初心者にありがちなミス 【生検】と【標本】を間違える【生検】は敵をテイクダウンするのに対し、【標本】は敵を回収エリアまでおびき寄せ生け捕りするのが目的。どちらもエリート系アーキエンなので間違えやすく、テイクダウンしてミッション失敗扱いになる事が多いです。ミッション内容をよく確認しましょう。 【三角測量】を索敵前に振動ステーションAを起動してしまう行動前の索敵の重要性はこれに限ったことではありませんが、振動ステーションA見つけた時点で『振動ステーションAを起動する』と表示されます。そのまま起動してB・Cの索敵が済んでいない場合は失敗する可能性もあります。なるべく足並みをそろえ、タイミングを見計らって起動を行いましょう。 スタングレネードで動きを止めてトーメンターやルーターをテイクダウンしてる姿を別の敵に見られるドローンを使ったり、LIONの『EE-ONE-D』を使うなどをして周りのクリアリングを行いましょう。また最初から装備されてるUVライトは壁越しから敵を索敵するのに有用です。強いアーキエンを倒す前にサプレッサーをつけた武器で弱いアーキエンを壁ごしから先に倒しておきましょう。
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陳宮(ちんきゅう) 字は公台(こうだい) (?-198) 若い頃から天下の著名人と親交を結び、剛直で気迫に満ちた人物。 最初は曹操に仕え、192年に兗州刺史が黄巾の乱により敗死すると、「この地を拠点に天下を治めることが覇王の業です」と進言。 州内の役職達に曹操を迎え入れるように説得して回り、帰伏させている。 しかし、194年に曹操が2度目の徐州陶謙討伐に赴くと、留守を任されていた陳宮は数人の配下達と結んで反乱を起こし、呂布を迎え入れる。 州内の郡・県は三県を除き全て呼応した。 (三県については荀彧の項にて) 謀反の理由は記されていないが、(史実をベースとした物語では)陳宮は曹操軍内一の参謀として自負していたが、新参の荀彧や程昱などに対する嫉妬、徐州での大量虐殺に失望などがあったとされている。 2年間に及ぶ攻防戦の末に、呂布は兗州を失い、陶謙の死後に太守となった劉備の下に落ち延びた。 196年の事件(下記『英雄記』の項)以降も呂布に献策するが、呂布は従わなかった。 曹操の軍を城の内外から攻めようとした時は、呂布の妻(貂蝉ではない)に止められた。 最後は呂布共々生け捕りにされる。 曹操は、「今回の敗戦はいかがなものか」と尋ねると、陳宮は呂布を指さし「この男が言うことを聞かなかったからだ」と答えた。 曹操は陳宮を助けたいと思ったが、陳宮は「軍法を明らかにせよ」と言い放ち、自ら刑場へと向かい、曹操は涙を流しながら、それを見送ったという。 そして、陳宮処刑後、曹操は陳宮の家族を厚遇した。 『英雄記』に、196年6月、呂布配下の者が袁術に内応して呂布に反乱を起こした時、陳宮も共謀していたことが発覚。 このことから、陳宮は主君を操り天下を狙おうとしていた野心が窺える。 仕えていた曹操に反乱したのも、 曹操では自分の力では操ることができない(つまりそれだけ曹操の我が強いということ) 新参の荀彧達が台頭し始めてきたことに対する自分の存在の危機感 簡単に左右されやすい呂布なら自分に御し得る そういう思いがあったのではないかと思う。 確かに、曹操を御す、というのは……想像するだけで恐ろしい。
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800 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 17 43 31 ID 96IqwLVc 市ヶ谷の事件解決のニュースを見て・・・ 怪盗にょろ?「ンフフ・・・面白そうなオバさんね。 最近、日本では盗賊から強盗に転職した$貧なんていう人が暴れてるようだけど、 このオバさんなら、FBIのメガライト刑事、ユーロポールのハン警部ですら 捉える事の出来なかった私を楽しませてくれるかしら?フフフ・・・」 怪盗にょろの正体は誰なのか? ・・・スマン 801 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 18 04 01 ID Ri/0cU2C 社長「か、かかか、怪盗にょろ!? ナンテコトダ! 私のダイヤが奪われる!!」 真帆「…よし! 真帆に任せろ!」 怪盗「ふふ、他愛ない。世界最高の警備なんて……はっ!?」 「あ、あれ、は……筒!? なんて素晴らしいつつなの……!」 「……ちょ、ちょっとだけなら……いい、わよね?」 もごもご 怪盗「……ふー、落ち着く……はっ!? し、しまった! 抜け出せない!!」 真帆「ウナギはつつに入り込むんだぞ!」 805 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 22 57 32 ID Ets/8a+C 801 うなぎハード 社長のダイヤの為に金庫室に潜入する怪盗にょろ。 だが、それはフォクシー真帆の巧妙な罠だった。 「怪盗のプライドは 真帆に崩される為に築いてきたんだな」 「いつもの力が出せれば…こんな筒なんかに…!」 「よかったじゃないか 筒のせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ 社長、ビクを用意してくれ。みんなで気持ちよく飼ってやろう」 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 「巨大な生ウナギゲ~ット」 (いけない…!体全体がぬめりやすくなってるのを悟られたら…!) 「生ウナギ様を生け捕りにしてもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…! でも…滑っちゃう!」(ヌルッヌルッ 「おっと、粘液で滑ってしまったか。生臭い臭いがいつまでもとれないだろう?」 書いてて何が何だかよくわからん。
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登録日:2012/06/10(日) 09 13 31 更新日:2021/09/28 Tue 00 30 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アンタ デブ デブ←ワシのは筋肉だ! 七縦七擒 三國無双 兄 南中王 南中王の王冠 南中軍 君主 大王 夫 孟獲 幸野善之 恐妻家 愛妻家 拳器 無双シリーズ 百獣の王 石柱 虎 蛮拳 象 豪族 鬼神手甲 大王・孟獲! 乱世を平らげてやるぜ! 名前 孟獲 一人称 ワシ 身長 210cm 年齢 35歳 支援獣 象、虎 声優 幸野善之 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双2」から登場する。 中国南西部を支配していた南中の王。 祝融の夫。帯来洞主の義兄にあたる。 孟優の兄。 劉備の死後、諸葛亮率いる50万の蜀軍を相手に戦ったが諸葛亮の策の前に敗退する。その後、諸葛亮が率いる蜀軍に激しく抵抗するが、6回生け捕りにされてそのたびに釈放された。そして7回目に生け捕りにされたとき諸葛亮に心服し忠誠を誓い蜀に帰順。南中の地を任された。 南中の王であると同時に南中最強の戦士。巨躯と剛力の持ち主で、戦いではつねに最前線に出る。まとまりのない南中の王たちを統率し、一大勢力を築く。感情に流されやすいが、その懐は深く頼れる存在。見た目に似合わず愛妻家で恐妻家でもある。 上半身には怒りの形相を模した刺青が施されている。 「真・三國無双4」までは南蛮と表記されていたが、諸事情により「真・三國無双5」以降は南中と表記される。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力 S 無双 E 攻撃 B 防御 A 弓術 C 馬術 C 移動 E 全ての能力値が平均以上。特に体力と防御力が高い。移動能力はかなり低く、攻撃速度は遅く隙も大きい。攻撃と防御の使い分けが生命線となる。 ●「真・三國無双5Special」 体力 S 無双 G 攻撃 A 防御 A 移動 C 万能な南中王。無双以外の能力値が平均以上。攻撃速度は遅いが、強攻撃の攻撃範囲も広い。特殊技も「粉砕」や「破甲」、「大喝」を習得し攻撃力が一気に跳ね上がる。 ●「真・三國無双6」 体力 S 攻撃 A 力 60 防御 A 素早さ 10→50 「力」武器を得意し、「鬼神手甲」だけでなく「旋棍」や「双鉞」、「手斧」、「大斧」、「狼牙棒」なども扱える。 ●属性 炎属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「蛮拳」。 ユニーク武器の属性は炎属性。 「南蛮夷平定戦」の諸葛亮軍シナリオ、陸遜軍シナリオともに敵総大将として登場する。 なお、今でこそ耐久力は文句なしのトップクラスだが、当時は確かに体力は許チョ、呂布とならんで全武将中最高だったが、防御力はむしろ全武将中最低で、騎乗防御力もワーストクラス、ついでいえばかろうじて良心的である弓防御もお世辞にも高いとは言えず、意外と倒されやすい武将だった。 とりあえず朱雀翼と玄武甲と藤甲鎧をつけておけばだいぶマシになるので この三点は忘れずにつけておきたい。 少なくともトップの体力に助けられ、妻よりは耐久力は全然マシな部類である。 ■真・三國無双2猛将伝 追加ユニーク武器の属性は雷属性。 無双モードは、中国中を巡って諸葛亮を七縦七擒してしまおうというもの。 この作品には饅頭袋という肉まんの回復にボーナスがかかるアイテムが出たので、体力が多く、回復しきるのに大量の肉まんを必要とする孟獲にはありがたいアイテム。実際攻略本でも饅頭袋の装備が推奨されている。 ■真・三國無双3 NPC時は炎属性。 チャージラッシュが追加。 チャージ5は投げ技でガード不能の攻撃。 「南蛮合戦」では蜀を滅亡させた魏と敵対した。 ■真・三國無双4 NPC時は炎属性。 無双モードでは南中の諸侯を屈伏させ自ら南蛮王になり、南中太守3人からも黄巾党からも孫権軍からも諸葛亮軍からも南中を守る。 「南中決戦」では、蜀を滅ぼした魏を仲間や動物たちと共に撃退した。 ■真・三國無双5 武器を「石柱」に一新。 得意属性は炎属性。 PSP版「真・三國無双5Special」と「真・三國無双5Empires」に登場する。 第二衣装は蜀の緑色の配色。 本作以降、南中軍と表記される。 ■真・三國無双6 得意武器は「鬼神手甲」。 EX攻撃は炎を纏いながら突進する。 無双乱舞は野性味に溢れる強力な攻撃を行う。 第二衣装は蜀の緑色配色の衣装。 ■無双OROCHI 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「蛮拳」。 力(パワー)タイプ。 蜀の章で加入。 遠呂智の友軍・司馬懿率いる魏軍が南中の本拠を奪ってきた際も、残る集落にて抵抗し、救援である趙雲・雑賀衆軍と共に本拠を奪還し、共闘を決意する。 ■無双OROCHI 魔王再臨 武器は「蛮拳」。 呉の章で加入。 魏と戦う呉の援軍として駆け付け、南中で周瑜に本拠を貸し自ら火計工作を行ない、以降も呉と行動を共にする。 ■無双OROCHI2 「真・三國無双6」仕様で参戦。 武器は「鬼神手甲」。 力(パワー)タイプ。 大王として南中を治めていて、南中に攻め寄せてきた妲己、アキレウスら妖魔軍の撃退を機に討伐軍に協力。 「南中掃討戦」では、祝融や魏延や張コウや佐々木小次郎と妖魔軍を一掃した。 追記修正? なんだそれ? そんなことより、今夜は宴だ! 飲んで、食って! 踊って! 寝ろ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目とは裏腹に 普通に名将やん -- 名無しさん (2013-12-31 09 46 58) 2の猛将伝だと各勢力に追われて逃げてきた黄巾の民を受け入れる度量も持っている。 -- 名無しさん (2016-02-26 21 57 25) 無双の大王ってかっこいいよなぁ。南中だと絶大な信頼を得てるし、蜀の危機には駆けつけてくれるし -- 名無しさん (2016-02-26 23 06 40) 名前 コメント
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「それで、依頼とは?」 時計の針は午後5時を回り、俄かに光量の落ち始めた人工太陽の下、一組の男女が アンダーワールド首都のカフェの個室で向かい合っていた。 二人の纏う雰囲気は間違っても恋人達のそれではなく、一定の緊張を保って互いの腹を探り合う ビジネスのものと見えた。完全防音のVIPルームを選んでいるのも機密保持のためだ。 「例のはぐれウサミンと、能力者の女……ご存じでしょう」 「ある程度はね」 女は、スラックスを履いた長い足を組んで紅茶のカップを口に運ぶ。 アンダーワールドは農耕には向かない土地だが、大規模な植物工場によって安全な食料の供給が 行える。この格別の芳香を漂わせるダージリンも工場産のものだ。 遺伝子組み換えによる品種改良と内部環境の完璧な調整によって、ものによっては地上産よりも 高品質な代物を生産することも可能である。 ただし、紅茶のような嗜好品は生産コストの問題からかなり値が張る。 ある程度以上の安定した所得のある者でなければ、紅茶を嗜む趣味は楽しめないだろう。 「どこの組織にも属さず、地上にはびこるカースを浄化していると聞いている。結構なことだと思うが?」 「市井の者の感性からすればそう感じられるでしょう……いえ、失礼」 己の失言を自覚してか、男は慌てて非礼を詫びた。 目の前の女性がシビリアンではないことを失念していたのだ。 「構わない。私もシビリアンの理屈で語るべきでなかったのは了解しているよ。似合わないからね」 カップをソーサーに置いて、女は意地の悪い笑みを浮かべる。 「……それで? 貴方がたは、この無法者のアウトレイジに何を依頼したいのかな」 アンダーワールドの『アウトレイジ』――アイの瞳に、切り込むような光が差す。 高度な科学技術を発展させ、地底に一大文明を築いたアンダーワールドといえど、よろずダーティな仕事を 請け負うフリーランスの傭兵が廃業に追い込まれることはなかった。 どんなに有能で清廉潔白なオーバーロードの治世であろうとも、地方自治権を認められたジェントルマンと 領民のシビリアンの摩擦は絶えることがなかったし、利権亡者の評議員が対抗勢力の中心人物の暗殺を 依頼することも多々あった。 同業者に縄張りを荒らされたスカベンジャーが不届き者にきついお灸を据えてくれと言ってきたり、 アウトレイジの集団――地上ではギャングとかヤクザとか言ったか――同士の抗争に介入することも 少なからずある。 アウトレイジは市民権を持たず都市に住むことを許可されていないが、彼らは都市の登録IDを持たない分、 非常に身軽な身体とも言える。 そうした人間は悪事を働くのに向いているし、他人の悪徳を肩代わりしてやることで、平均的な シビリアンと同等かそれ以上の収入も得ることができる。 真面目に働いたところでろくな仕事はないし、市民権とシビリアンの身分を買うまでに何年かかることか。 アウトレイジであるアイがこうして紅茶を嗜むことができるのは、彼女が傭兵として成果を挙げて いるからに他ならないのだ。 「単刀直入に言えば、その女――奥山沙織を捕らえて頂きたい。できるだけ無傷で」 「……ふむ、生け捕りにしろと? 暗殺ではなく」 「それが出資者の意向ですから」 「出資者、ね……」 「ウサミン星人は殺してしまっても構いません。ですが宇宙船は可能ならば拿捕してください」 カースを浄化する能力を持つ人間と、それを支援するウサミン星人。 この二人を邪魔者扱いしている勢力がこの依頼を持ちこんだことは疑いない。 実際のところ、そんな連中は掃いて捨てるほどいるだろうが、殺さず生け捕りというのが依頼者の 内心の単純ならざる部分だろう。 ……さて、どこの誰が金を出しているのやら。 在野の能力者が目障りな『同盟』か、それとも例の『財閥』か? カースを生み出している存在がいよいよ本腰を入れたという見方もできる。 宇宙船も手に入れて欲しいというところを見ると、異星人の技術を求めている勢力かもしれない。 ひょっとすると、依頼者はアンダーワールドの誰かだろうか。 とはいえ、目の前の男は単なるメッセンジャーにすぎない。 重要な事柄は一切聞かされていないはずで、徒労に終わるのが目に見えていることを敢えて試みる ような趣味はない。 それに、詮索好きはこの世界では長生きできない。 好奇心に殺される猫になるつもりは、アイにはなかった。 「報酬の提示額は悪くない。この仕事、受けさせてもらおうか」 「それは重畳……地上行きの手筈はこちらで整えますので、追って連絡させて頂きます」 アイが結論を出せば、あとはとんとん拍子だ。 いくつかの契約事項を確認して契約書にサインをし、男はさっさと個室を出て行った。 紅茶や個室の代金は向こう持ちだし、慌てて部屋を出る必要はない。 アイはぬるくなった紅茶で口内を湿らせ、椅子の背もたれに体重を預けた。 「さて……今度の任務は人攫いか。まあ、やりようはいくらでもある」 すべては報酬次第。今回の報酬額は危険を冒すだけの価値を感じるに足るものだ。 聖者が命じるなら模範者にも調停者にも救世主にもなろう。 悪魔が命じるなら詐欺師にも人攫いにも掠奪者にもなろう。 それが傭兵というものだ。 今回の依頼者がたまたま悪党であり、軋轢を望む者であり、戦いを呼ぶことをよしとする者だった。 ただそれだけのことである。 テーブルの上に置かれた資料に手を伸ばす。フィルムに似た質感を持つフォトシートには、奥山沙織の 全身像が映し出されている。 とびきりの美女というわけではないが、素朴で暖かい雰囲気を持っている女性だった。 少し手を加えるだけで化けるだろう。こういう女性に限って、見違えるほどの変化をするものだ。 アイはターゲットの姿を見てそのような感想を抱きながらも、 「君も、運がなかったものだな」 と、形ばかりの同情を示して見せるのだった。
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Inreality (弓槍子) 通称インリア 無制限の弓槍をやっています。 実はアチャが青鯖に来てから最初に作った所謂メイン。 名前が気に入らなく何度も作り直して結局サブに転落、そしてこのLvわろえない。 ~朱雀~→†InReAlItY†→アリス・マエステラ→AliceMaestra→インリアリティ(現在) 生まれ変わった回数:4回 もう一応名前も安定したので、このまま育てて行きます。 インリアリティを英語にすると「In reality」で意味は「実際は」ですが 元ネタはアメリカのサラブレッドの競走馬、および種牡馬の名前。 だからといって競馬に興味があるわけではないです。 その他のキャラ(Altair内) ☆トリュフ☆ (剣士) ※イメージと多少異なる場合がございます。 通称トリュ 200制限の剣士をやっています。 基本的にGvはこのキャラで出ています。 他の剣士さんたちと比べるとステータス全体的に平均以下。 再振りを考えています。 たまに火力を捨てHP装備にして要塞になります。 シューリア (悪魔) 通称もシューリア 200制限用の悪魔として育成中。 現在GDにもいけずLVが止まっています。 最終的にはバインド悪魔の予定。 Llednar~レドナ~ (闘士) 通称レドナ なんとなく育成中。 名前の基ネタはFFTAのレドナ・トェム。 因みに英語にすると「Llednar Twem」 さらに因みに逆さから読むと「Mewt Randell」 ミュート・ランデルですね。考えた人GJ。 200制限で闘士が解禁されたら闘士 されなかったら霊術にすると思います。 とりあえずIFの性能を見てから。 白夜幻燈 (天使) 通称:○ございません 200制限用の天使として育成中。 名付け親はマスター宇佐美様。 名前の基は猫叉Masterさんの「白夜幻燈」そのまま。 いい曲ですね。 †Dark_Alice† (アチャ) 200制限用のアチャ。 まだ作りたての為SSは無。 またある程度まで上がったら追加します。 計6体がAltairに所属しています。 我ながら多すぎr 色々とお世話かけるかもしれませんが、宜しくお願いします。
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ヴァイダ 烈火の剣に登場するドラゴンマスターで、ヒースの上司。相棒の飛竜の名前はアンブリエル。 ベルン三竜将に次ぐ実力を持ち、竜牙将軍の異名を取る。ゼフィールを崇拝している。 しかし、ある時国王より出された非道な命令に背き軍を追われてしまい、王宮付き騎士への復帰を条件に黒い牙と契約を交わし、ニルスを生け捕りに来たところでエリウッド達と戦う。 この時のヴァイダはネルガルの魔法の加護を受けており、幸運がゼロである以外は全ステータスが強化されかなり高くなっている。 加えて武器が直間両用のスレンドスピアであることもあり、まともに戦っても勝てない。 が、その後どこからかゼフィール王子暗殺事件を聞き、それを阻止したエリウッド達に協力する。 初期から上級職としての加入ということもありステータス成長率は低いが、守備に関しては初期値の段階でヒースの期待値を抜く。ただし速さはあまり伸びず、力や技などはヒースに劣る。 また体格は女性ながら12もあり、はがねのやりも難なく扱える。体格6しかないイサドラとはえらい違いである。代わりに救出が8しかない。 性格は残忍かつ好戦的であり、支援会話でも喧嘩腰のものが多い。顔の傷はベルンから逃亡する際に追手からつけられたものであるが、これを「腕だったら戦えなくなるとこだったよ」と言ったり、シューターに肩をぶち抜かれながら敵に突っ込んだりと武勇伝は多い。 ちなみに前述の通り、敵として出てくると滅茶苦茶強い彼女だが、弓の特効は発生するし、エリウッド編ならシューターも置いてある。 さらにモルフの製造技術を応用しているのか幸運はゼロなので必殺は出やすい。また闇魔法ルナも当然効く。 これらを踏まえれば倒すこともできるが、その場合後で仲間にならないことに注意。 さらにこの加護は彼女自身でなくスレンドスピアの方にかかっており、フレイボムのバグを応用すればこちらが使用することも可能である。 幸運以外の全てに強力な補正がかかりので、自軍ユニットに持たせれば(ほぼ誰であろうと)思う存分無双できる。 当然これをもがれたヴァイダはステータスが下がっているため簡単に倒せる。
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登録日:2011/11/20 Sun 17 51 46 更新日:2024/04/12 Fri 17 23 35 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FF12 FFT FINAL FANTASY TACTICS ゾディアックブレーク ベリアス以外は…… ルカヴィ 混乱 石化 聖石 魔物 黄道十二星座 『愚かなおまえに、聖石の持つ素晴らしい力を見せてあげるとしましょうか』 ■概要 ルカヴィとはFFTに登場する悪魔(?) 目的は僕らのハイレグアイドル聖天使アルテマちゃんを復活させること。 グレバドス教会の聖書には聖アジョラ+α+聖石によってぶちのめされ、異次元に封印されたと記述されている。 しかし、ラムザは現実世界にてルカヴィの一人、キュクレインと遭遇。 戦いの舞台が歴史の表から裏へとうつることになる。 キュクレインを始めとするルカヴィが現世に現れるには人を媒介としなくてはならず、よからぬことを考えてる奴を媒介とするようである。 ただし、アルテマの媒介はアジョラの生まれ変わり(後にアルマと判明)でなくてはならない。 FF12には召喚獣として登場。大抵隠しボスであり、Tに勝るとも劣らぬ鬼畜ぞろい。が、味方にすると弱い。 ■特徴 初見殺し この一言に尽きる。 どういう奴か知っている2周目なら兎も角、1周目には苦戦を強いられる。 例をあげると 敵のHPMPCT等のステータスが見えない ステータス異常無効一応効くのもある 使うアビリティが複数ステータス異常(+ダメ)のものばかり と最初のキュクレイン戦でビックリする。 ルカヴィ対策をしても、侮れない敵に変わりはない。 ちなみにあまり関係ないが、一部のルカヴィは脳卒中でぶっ倒れそうなくらいぶるぶる震えながら魔法をチャージする。 どんだけラムザ恨んでるんだよ…とプレイヤーに再認識させる一幕である。 また後半になると クイックチャージ 魔法攻撃力高杉 グラビガで999ダメ まわりにいる雑魚UZEEEE となるが、味方キャラが強いので相対的難易度は下がる。 ■ゲームに登場したルカヴィ ◆不浄王キュクレイン ドラクロワ枢機卿が転生したルカヴィ。 使った聖石はスコーピオ。 見た感じメタボ人形。 チャームポイントはお腹の裂け目の縫い糸。 ゲーム内で始めて戦うルカヴィでもある。 今まで身分の違いや王位継承者即位の陰謀劇等の人間ドラマが繰り広げられていたFFTにおいて、初見でこんなのが出てくるとは誰も思わないので恐らく相対的難易度は一番高い。 我らがアグリアスも仲間になったばかりなので意識しないと育ってなくてなお困る。 初っ端に恐怖 悪夢(範囲2+付加 睡眠・死の宣告)を放ってくるので、気を付けないと何もしないで終了となる。 また、攻撃力魔法として不浄 バイオラ(範囲2+付加 石化orスロウorカエル)・バイオガ(範囲3+付加 アンデッドor即死)も使ってくる。 ライオネル城に進軍するタイミングならショップに「まもりの指輪」が並んでいるはずなので買っておくと頼りになる。間違えて「まもりの腕輪」を買った買い忘れたら辛いかも。 一周目でやり直した人数知れず。べリアスよりマシだけど。 キュクレインを撃破したことでラムザは枢機卿殺しとして異端宣告を受けてしまう。 ◆魔人ベリアス FFT最高難度であろうウィーグラフとの一騎打ちの後にウィーグラフが変身。 使った聖石はアリエス。 こちらは仲間がいるので一騎打ちよりはラク。 が、ベリアスにも仲間(アルケオデーモン)がいる上、ラムザのステータスは持ち越しとなる。 魔人召喚 クリュプスがかなり強力で、ラムザが開幕同時に瞬殺されることもしばしば。 他に恐怖のアビリティをやってくるが、稀でありありがたい?ことにクリュプスばっかりやってくる。 それでも恐怖 封印(付加 石化)とか偶にやってくるから気を抜けない。 お供のアルケオデーモンもHP攻撃魔法を連発してくるので、HPが低いと少々キツい。 自軍を順当に育成していればコイツと戦う第3章は忍者のジョブが解禁される時期なので、優秀な忍者が育っているならこの戦いでは特に頼りになる。 FFTプレイヤーの心をへし折って最初からやり直させたバトル永劫のNo.1だろう。 ◆死の天使ザルエラ セフィロスの再来とも呼ばれる外見、 ラムザと戦った時には見られない汎用グラに拉致される脆さ、 絶世の化け物セリアとレディ(;´Д`)ハァハァを部下に持ち、 獅子戦争で流れ矢に当たって華々しく戦死、 意地でも正宗と源氏シリーズは渡さない、 そんなエルムドア侯爵が転生。 使った聖石はジェミニ。 見た感じ、トンボ。 ありがたいことにキュクレインと同じく恐怖 悪夢を使ってくる。 また、恐怖 暗黒・鶏走・呪縛や、ジャ魔法 フレアジャ・カエルジャ等も使ってくる。 でもこの頃にはオルランドゥやベイオウーフが参戦しているのでラクというばラク。 PSP版ならクラウドも出せるので育てていればクライムハザードが実はルカヴィ戦で有効だという事を教えてくれる。 もっと早く仲間になってくれれば… 敵にナイトがいるので気をつけないと戦技で防具バキバキになるマップ。 枠が厳しいが「邪心封印」を使えるムスタディオを入れておくと一発で黙らせることができる。 あと申し訳程度にメリアドールが参戦。 クラウドもセフィロス似の奴が出てきたらと思ったら、こんな化け物になった上に「カ~エ~ル~のだい!がっ!しょー!」なんてのたまわれて心底微妙だったに違いない。 ◆憤怒の霊帝アドラメレク ラムザのお兄ちゃんザルバッグと一緒に、生意気にも無双稲妻突きを使用する二人のお兄ちゃんダイスダーグを撃破した後ダイスダーグが転生。 使った聖石はカプリコーン。 開き直って言いたい事全て二人にぶちまけた後ザルバッグ+雑魚を消滅させ、戦闘続行。 恐怖 喪失(付加 混乱)を使い、全魔法 ホーリー・各種ジャ魔法・召喚魔法などの強力魔法で攻めてくる。 が、先のザルエラ戦と違いお供が誰もいない上、オルランドゥを始めとしたオールスターメンバーが揃っているのでそこまで苦労しない。 工夫すれば一度も行動出来ずに撃破されてしまい、no固定キャラ縛りでもそんなに強く感じない哀れなルカヴィである。 まぁ、撃破された後に、転生したばっかで本気出せなかったー(意訳)みたいな言い訳してるからそっとしといてあげよう。 余談だが、この戦いで名門ベオルブ家が実質全滅(長兄・次兄 死亡、末弟 異端、妹 行方不明)してしまう。 撃破した後のラムザの台詞『ベオルブ家はおしまいだ…』に哀愁を感じざるを得ない。 ◆統制者ハシュマリム 飛空挺の墓場にてヴォルマルフが転生。 次元魔法というアビリティでクエイク・トルネド・メルトンなど、FFおなじみの魔法が漸く登場。 まぁ…メテオ以外に属性が付いただけだけど。 あんま使わない上に弱いからお目にかかる機会は少ない。 あとはルカヴィおなじみ恐怖アビリティの悪寒・呪縛。 ◆聖天使アルテマ ラスボス第一形態 雑魚。何が雑魚ってドンアクが効いて手も足も出なくなる辺りが。実際にはダテレポで逃げるから足は出るが。 衣装がエロい(項目参照)。 実はラムザが使うアルテマとは違う本物の究極魔法 アルテマをやってくる。 あと混沌 グランドクロス(臭い息)。 ◆大聖天使アルテマ ラスボス第二形態。 雑魚。何が雑魚ってドンアクを対処したかと思ったら、ドンムブが効いて逃げられなくなる辺りが。 究極魔法 アルテマとはまた違う完全魔法 アルテマを使用する。 完全飽和 デスペジャを連発するアルテマしか見たことが無い人はアルマを気絶させてからアルテマを拝もう。 実は完全飽和アビリティにはなかなか強力なアビリティが揃っている。 デスペジャさえ無ければ…(´;ω;`) ◆エリディブス(サーペンタリウス) 裏ボス。 ディープダンジョンの最深層に大量のアパンダと共に出現。 極度の被害妄想と聖石欲しさに転生(?) やり込みプレイヤー泣かせの暗雲 ゾディアーク(やり込みには少なくとも一人はラーニングしないといけない。ダメージ絶大)を筆頭に毒カエル(そのまま)、チャージタイム無しの蛇つかいやミドガルズオルムを使ってくる。 とっととクリアしたい人は誰かひとりにゾディアークをラーニングさせるために召喚士にしたら他はガチ編成で挑もう。 誰かひとりゾディアークをラーニングすればパーティ全員にラーニングできるので安心。 あと、サーペンタリウスの聖石は他の聖石と比べてなんか豪華。 このように完全に悪役勢力…にみえるが キャンサーの聖石はマラークの命を救ったので やはり使う側(人間)の心次第だろう。 よりによって「デスマスク」かいとか言ってはいけません。 実はこのゲーム、割合ダメージを無効化する手段がないので ルカヴィと言えど、グラビデ系や命吸唱、ドレインには弱い。 後、それと組み合わせたクライムハザード(最大HP-現HP分ダメージ)にも弱い。 イヴァリースシリーズのネタバレ注意 かつて神々に戦いを挑んだ荒ぶるものども―― 敗れた彼らの魂はミストにつなぎとめられて、時の終わりまで自由を奪われた FF12において彼らのルーツが語れており、その正体は神々が天地を統べるために創造した従者であり、不遜にも神々にとってかわろうとした叛逆者である。 つまりキリスト教におけるサタンやルシファーといった堕天使のポジションである。 千年に渡る神々との争いに彼らは敗北し、その魂と肉体は獣印によって封じられ、魔力の霧の中に封じられた。 彼らが神々に叛逆した動機は個々で異なるが、聖天使アルテマを盟主と仰いでいたことは共通している。 以下、彼らの動機一覧 +魔人ベリアス=失敗作とみなされて何の役目も与えられなかったため。 +背徳の皇帝マティウス=下界の人の守護者をやってたら、欲に溺れた。 +密告者シュミハザ=詳細不明。聖天使アルテマに唆されたらしい。 +統制者ハシュマリム=万物を支配する絶対的力を求めた。 +暗黒の雲ファムフリート=詳細不明。もとより神々に恐れられていたらしい。 +憤怒の霊帝アドラメレク=異界の魔物の管理してたら慕われたので、支配者になりたくなった。 +死の天使ザルエラ=天を呪って死ぬ人間の魂が多すぎたので、その呪いに染まりました。 +不浄王キュクレイン=元々浄化が仕事だったけど、下界が汚すぎて不浄王に成り下がった恨み。 +断罪の暴君ゼロムス=裁くべき罪人の数が多すぎたので断罪そのものを重視するようになった。 +審判の霊樹エクスデス=公正さ重視の結果、万物への執着心がなくなってすべて消し去ろうと。 +輪廻王カオス=人の世の混沌に巻き込まれ転生し続けた結果、悪神へと成長を遂げた。 +聖天使アルテマ=詳細不明。堕天使との接触が叛逆のきっかけとなったらしい。 +戒律王ゾディアーク=他を圧倒するほど強すぎたので神々から恐れられ、成長を止められて赤子のまま封印された。この経緯のためか、戒律王のみ神々への叛逆の記述が存在しない。 ザルエラ『つーいーきーの だい がっ しょー!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キュクレインきつかったなぁ 初めてのルカヴィ戦だから油断していまいちキャラを鍛えてなかったから余計に -- 名無しさん (2013-10-02 16 10 58) ↑キュクレイン自分もきつかったです。死にかけ白魔にとりあえずホーリー連発させたwww -- 17 (2013-11-15 20 56 48) アドラメレクも悪戦苦闘しましたね。 -- 閲覧者 (2014-03-01 16 44 17) 事前対策が重要となる、ある意味正統派なボス。しかし後半はシド無双のため……(チーン -- 名無しさん (2014-04-04 20 23 00) >よりによってデスマスクかい でもキャンサーは冥界と関連付けられることが多いから命を蘇らせるという店では妥当な役だと思う -- 名無しさん (2014-06-19 00 09 43) ベリアルは直前に自分をはげましたりエール送ったりためたりしたラムザ君が屠ってしまうので個人的に印象薄い・・・ -- 名無しさん (2014-08-04 12 34 17) FFT手詰まりNO.1のベリアス以降のルカヴィはFFTバランスブレイカーの雷神シドが仲間になるから今までの苦労は何だったんだとばかりに影が薄い。 -- 名無しさん (2015-01-18 11 55 13) ベリアスというか直前のウィーグラフが強すぎるんだよ -- 名無しさん (2015-07-30 17 14 57) ふと思ったのだが。ウィーグラフと同じで、ヴォルマルフは以前から転生していたような… -- 名無しさん (2016-01-21 21 56 56) キュクレイン=クー・フーリンと知ったときの衝撃 -- 名無しさん (2016-01-21 22 02 38) たしか、ダイスダーグの部下のナイトは『勧誘』に成功すればダイスダーグがルカヴィになっても消滅しなかったはず。 -- 名無しさん (2016-07-23 22 54 59) ヴォルマルフは物語に登場した時点で既にルカヴィだったんだろうか。 -- 名無しさん (2018-08-10 21 25 36) メリアドールやイズルードが全く気付いていないという事は本編よりだいぶ前から既にハシュマリムとして覚醒していた可能性が高い。 -- 名無しさん (2019-08-10 01 10 41) キュクレインと戦う時はまだ「百八の数珠」が売られてなかったので、「まもりの指輪」に書き換えさせて頂きます。 -- 名無しさん (2020-08-19 23 14 11) リオファネス城でのこととかアドラメレクの異常な火力とか見てると正直戦闘力はマジで人間が及ぶ領域じゃないんだよね。ラムザたちが勝てたのってご都合主義とか主人公補正とか言い様はあるけどやっぱり聖石のお陰なんだろうな。そこら辺をもっとストーリーでも表現して欲しかったかも。 -- 名無しさん (2022-03-11 10 34 48) 正直FFTは納期の問題もあったのかかなり粗が目立つゲームなんだがその煽りを一身に受けたのがコイツらじゃないかな。後はディリータ。調整不足感が否めない。アルテマのデザインについては120点を差し上げたい。 -- 名無しさん (2024-04-12 16 32 12) 名前 コメント
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22 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 19 21 03.36 ID K8NUA451O … 食通の友人「子供のアライさんを、2~3匹ほど生きたまま狩ってきてくれないか?」 生け捕りか。 構わないが、どうしてだ? 車の中で泣き叫ぶわ暴れるわ…、息の根を止めた方が狩りやすいのだが。 食通の友人「今度のやつはな、生きたままじゃなきゃダメなんだ」 いいだろう、我が友人よ。 お前には色々援助してもらっている。 今回は生け捕りを試みよう。 丁度、農園からアライさん駆除の依頼が来ていたところだ。 俺はアライさん捕獲用の籠を持ち、農園へ向かった。 24 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 19 37 49.84 ID K8NUA451O ~農園~ トラップの設置は完了した。 あとは、監視カメラを仕掛け、深夜の間にアライさんが引っ掛かるのを待つだけだ。 だが正直、友人の期待を満たすのは難しいだろう。 フレンズでない野生のアライグマであれば、食べ物を畑から奪う際、子連れでやってくることはめったにない。 警戒心が強いためだ。 俺は一旦帰宅することにした。 25 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 19 39 18.11 ID K8NUA451O … 翌朝、俺は目を覚ますと、食卓へ向かった。 トーストを焼きながら、テレビをつけ、録画した映像を映す。 農場へ取り付けた、例の監視カメラの録画映像だ。 しばたく早送りすると、森のほうからのそのそと何かがやってくるのが見えた。 アライさん「チビ達!こっちへ来るのだ!」 アライちゃん1「なのらー」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん2「のだ~」ヨチヨチ アライちゃん3「ごはんなのだー!」ヨチヨチヨチヨチ アライさん「美味しそうなにおいがするのだ!今日は美味しい野菜がいっぱい採れそうなのだ!」 アライちゃん1「なのだー」ヨチヨチ 映像の中では、アライさん親子が畑へ近づいていた。 フレンズになり、警戒心が薄まったのだろうか? まだ両脚で立つことすらできない子供を連れていた。 26 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 19 56 24.37 ID K8NUA451O アライさん「ん?なんなのだ?この匂い」スンスン アライちゃん1「あっちなのら~」ヨチヨチ アライちゃん2「いいにおいなのだー」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん3「うまそうなのだー」ヨチヨチ 親子が向かった先には、俺が仕掛けた捕獲用トラップの籠があった。 籠の中には、揚げパンやキャラメルコーン等、匂いの強い餌を仕込んである。 アライさん「あの中に入ってるのだ!みんな、入るのだ!」モゾモゾ アライさん「んしょ、んしょ…!」モゾモゾ アライさん「入れたのだ!」スポッ アライさん「ん…食べ物が入ってるのだ。もぐ…」モグモグ アライさん「!!すごい、とーっても美味しいのだ!みんな入ってくるのだ!」 アライちゃん1「たべるー!」ヨチヨチヨチヨチ スポッ アライちゃん2「はやくたべたいのだー!」ヨチヨチヨチヨチ スポッ アライちゃん3「おなかすいたのだー!」ヨチヨチヨチヨチ スポッ 4匹の親子は、いとも簡単に籠へ入った。 そして、親のアライさんが奥のベーコンへ手を伸ばす。 アライさん「これが一番美味しそうなのだぁ」ガシッ ベーコンが取られた瞬間、仕掛けが作動する。 ガシャンと音を立て、籠の入り口フタが閉じた。 アライさん「!?なんなのだ!?」ビクッ アライちゃん1「のぁっ?」 アライちゃん2「おいしーのらぁ」モグモグ アライちゃん3「おかーしゃんもごはんたべるのだー」モグモグ アライさん「…なんだ、この箱から音がなっただけなのだ。なんでもないのだ」ムシャムシャ 親子は籠の中の餌を食い漁る。 元々大した量は入れていない。食い終わるには時間の問題だろう。 27 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 20 02 47.13 ID K8NUA451O アライちゃん1「ごちそーさまなのだぁ」ケプ アライちゃん2「もっとたべたいのだー!」ジタバタ アライちゃん3「はたけいきたいー!」 アライさん「確かに物足りないのだ。ここから出て畑に…」ガシャ アライさん「…?」ガシャガシャ アライさん「で、出られないのだ!入り口がないのだ!?」グイグイ アライちゃん1「はやくあけてー」 アライちゃん2「まだなのだー?」 アライちゃん3「?」 アライさん「はぁ、はぁ、どこなのだ、出口はどこなのだぁ!」ガシャ!ガシャ! アライさんは籠の壁に手当たり次第タックルをかました。 その揺れは籠全体に伝わり、ガシャンガシャンと大きな音を立てる。 アライちゃん1「ごはんー」ヨチヨチ アライちゃん2「はやくあけてー」クイクイ アライちゃん3「もっとたべたいのだー!びええええん!」ビエエエエン 28 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 20 12 34.44 ID K8NUA451O アライさん「このっ!このっ、このっ!どうやったら開くのだ!?」ガシャガシャ アライちゃん1「おかーしゃんがあけてくれないのだー!」ビエエエエン アライちゃん2「いじわるやなのだー!」ビエエエエン アライちゃん3「はたけいくー!やだー!」ジタバタ とうとう子供達が泣き出した。 アライさん「あ、アライさんだって出たいのだ!チビ達も見てないで手伝うのだぁ!」 あの籠はアライさんがどんだけ暴れても壊れることはない。 このまま見続けても時間の無駄だろう。 俺は電気ヤリを車へ積み、再び農園へ向かった。 29 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/05(土) 20 13 08.72 ID K8NUA451O つづく アラジビフェスとショクエモンP―捕獲編その2 パート1へ戻る